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Pause du jour Pause du soir - Daybreak Nightbreak - Jeu de pornographie adulte gratuit

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Aperçu général

Daybreak Nightbreak est un simulateur de rencontre visuel de style sandbox, solo développé par moi, M. Scribbly. L'histoire suit un jeune homme à travers sa découverte d'une autre dimension qui reflète la sienne, ainsi que les implications qui sous-tendent les actions d'un culte de la mort qui ne cesse de croître. Inconnu du jeune homme, il a été infusé de la capacité de former son propre groupe de adorateurs, qui peut être la clé pour arrêter l'effondrement des deux royaumes. Daybreak Nightbreak a lieu dans la ville fictive de Chios : un centre plus petit mais quelque peu développé de personnages intéressants.

Profitez de la recherche de nouvelles opportunités tout en explorant autour de la ville, en dirigeant une petite entreprise en concurrence directe avec une grande société, et passer un certain temps à sauter entre ces deux lieux peu familiers. Participez à un drame de la mafia, vérifiez votre ancienne université et allez jouer ! La vaste gamme d'histoires disponibles vous laissera plonger dans une ville animée, et elles ne font que commencer ! En termes de temps relatif, le grand public est à l'ère moderne, d'autres parties concernées s'orientant davantage vers certaines technologies et pratiques de science-fiction, voire médiévales. L'empiètement de plusieurs parties extérieures conduira à des points de conflit variés tout au long de l'histoire principale, ainsi que de nombreuses autres histoires parallèles.

La conception narrative du jeu se concentre sur la prise de décision majeure, les choix avec des conséquences, la gestion des affaires/finances, la résolution de puzzles à grande échelle, l'établissement de relations, le combat, et plus encore. La version actuelle a entièrement terminé l'intro et le premier chapitre, avec le deuxième chapitre déjà dans les œuvres. Le temps de jeu estimé de la version actuelle est bien plus de 15 heures, avec au moins 10 quêtes majeures. Daybreak La structure d'écriture et de design de Nightbreak est directement inspirée par des jeux comme Yakuza et Mass Effect, visant à fournir une multitude d'activités différentes ainsi qu'un casting varié de personnages à s'attacher, avec une torsion sexualisée. Le jeu est conçu pour avoir une structure 3 Act.

Mise en place, prise de décision, paiement. L'introduction et le premier chapitre ont servi à établir le deuxième chapitre, et les décisions disponibles seront directement affectées par la contribution de la communauté.

Images

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