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游戏发生在一个腐朽的,多层的废弃建筑内,里面充满着黑暗的走廊,奇怪的房间,以及敌对的生物. 重点是缓慢的探索,环境紧张,在遇到敌人和剧本事件的同时导航大楼的地板. 每次更新一般引入新房间,敌人动画,或机械,并反映作者的迭代发展风格. 与他更注重战斗的项目不同,Nazo no Haibiru倾向于幽闭恐惧语气,强调空间紧凑,意外相遇,以及生存风格的进步. 玩家必须仔细探索,注意环境线索,避免或忍受与大楼居民的遭遇
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