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Projeto - Redacted.. - Project -Redacted- - Jogo Adulto Gratuito de Pornografia

Visão geral
Apresentando: Projeto [Redacted]
Este é um jogo de aventura / namoro sim definido no universo X-Men e escrito em Ren’Py. A premissa é a seguinte:
Você é um mutante que recentemente descobriu que ele tem o poder de anular os poderes de outros mutantes. Você foi levado por Charles Xavier, que dirige uma escola para mutantes com o objetivo de protegê-los e ajudá-los a aprender a controlar seus poderes. Ao chegar à escola, você encontra uma série de personagens que cumprem diferentes papéis na escola (por exemplo, estudantes, professores, funcionários), incluindo Rogue, Emma Frost e Jean Grey. Seus poderes fazem de você um assunto interessante para muitos desses personagens.
Por exemplo, os poderes de Rogue significaram que ela passou muitos anos sem poder tocar fisicamente em outro ser vivo. Sua capacidade de anular este poder significa que ela é capaz de tocar você - segure sua mão, beijá-lo, etc. Aprende depressa que todos estes personagens são... solteiros. Alguns estão interessados em você desde o início; outros pensam que você está abaixo deles.
Através de várias interações, cenas e eventos, você pode mudar como os personagens visualizam e respondem a você, potencialmente culminando em relacionamentos que incluem representações completas do sexo. À medida que você explora a escola e seus poderes crescentes, os eventos globais transpirarão que testam a força e a natureza de seus relacionamentos de mudança. interessado em acompanhar o seu desenvolvimento. Estrutura do jogo
Embora o jogo será muito NSFW em termos de arte, escrita e mecânica do jogo, pretendemos que ele tenha um enredo rico que preenche o mundo com muitas histórias para explorar e razões para querer datar os personagens. As relações são destinadas a se sentir credível e o sexo será o resultado do investimento nessas relações.
Estamos confiantes de que podemos emparelhar conteúdo sexual frequente e explícito com caráter convincente e desenvolvimento mundial. Semelhante ao projeto que começamos a modding, construir vários relacionamentos será uma estratégia de jogo perfeitamente viável. O jogo final terá múltiplas camadas narrativas:
Um arco de história principal que começa quando o jogador chega à escola e continua em segundo plano ao longo do jogo. Grandes eventos ocorrerão ao longo deste arco de história que mudam o contexto geral do jogo. Por exemplo, a escola pode ser atacada pela Irmandade ou alguma outra facção.
Este evento pode ser prenunciado por pessoas fofocando na escola sobre uma proposta legislativa recente para exigir que os mutantes se inscrevam em um registro nacional, levar a várias discussões com os personagens sobre onde você está sobre o assunto, e culminar em um evento onde sua posição com os personagens na escola determina o resultado de uma batalha. arcos de história de personagem que começam quando você encontra um personagem e continuam em todo o jogo. Os eventos de caráter ocorrerão ao longo deste arco de história que desenvolvem as motivações, personalidades e relacionamentos do personagem com o jogador. Por exemplo, você pode chegar a um ponto em seu relacionamento com um personagem onde eles se abrem para você sobre ser expulso de sua casa de infância quando seus poderes surgiram. Suas escolhas durante esta discussão podem aproximar você, pode empurrar você para um caminho de “amigo” (não uma coisa ruim!), ou pode fechar a porta no personagem querendo interagir com você.
Eventos genéricos e eventos de exploração que não são específicos de caráter. Estas são muitas vezes interações repetidas que servem para enriquecer suas interações com os personagens e o mundo do jogo. Por exemplo, você pode decidir tomar um ou mais caracteres em uma data. Seu comportamento na data mudará (obviamente) como eles se sentem sobre você. O jogo não terá um “terminador” - os jogadores serão capazes de continuar explorando e interagindo com os personagens e mundo, desde que eles queiram.
Os arcos de história podem ser continuamente e modularmente adicionados ao jogo e projetados para desencadear em condições específicas. Jogo Mechanics
Existem alguns aspectos específicos do jogo que vale a pena descrever mais. Primeiro, ele usa um sistema de estatísticas para rastrear a opinião de cada personagem de você. Essas estatísticas são: Amor e Confiança. Esses sons são óbvios, mas vale a pena afirmar explicitamente o que eles são usados no jogo.
Importante, eles podem agir de forma independente ou em concerto. Estes estão sujeitos a alterações, mas as ideias centrais permanecerão praticamente iguais. O amor é uma medida do interesse romântico que uma garota tem em você. 100 significa que ela quer passar o resto de sua vida com você; 0 significa que ela pensa que você está repugnante. Esta é a principal estatística que é usada para gate coisas como sua vontade de ir em datas, começar um relacionamento, e se envolver em atos sexuais com você.
Aumenta quando você demonstra sua atratividade para ela, e diminui quando você se comporta de forma não atraente *de acordo com ela*. Note que isso será altamente dependente de personagens: alguns personagens podem preferir que o jogador seja mais assertivo enquanto outros gostam de um personagem gentil; alguns podem responder a um jogador de saída, enquanto outros podem preferir tipos silenciosos de brooding. Confiança é uma medida de como você a faz sentir seguro. 100 significa que ela confia em você implicitamente para agir em seu melhor interesse; 0 significa que você a faz sentir desconfortável e ela não gosta de estar ao seu redor. Por um lado, isso é independente do Amor - você pode não ter começado um relacionamento com um personagem e ainda ter maxed Trust com ela.
Isso pode significar que ela se sente confortável mudando à sua frente ou tendo conversas muito íntimas, apesar de não ter sentimentos por você ou desejar ter sexo. Se, por outro lado, ela tanto ama e confia em você, ela pode estar interessada em se envolver em atos kinkier com você. Equipe de Desenvolvimento
Este é obviamente um projeto muito, muito maior do que começamos inicialmente. Como tal, estamos expandindo. Especificamente, temos tomado várias posições pagas para escritores, artistas e programadores.
Estamos confiantes de que esta é a melhor maneira de alcançar nossos objetivos de forma oportuna. Não usaremos mais arte desenvolvida fora da nossa equipe. Portanto, além dos artistas muitos de vocês estarão familiarizados com o servidor, temos tomado em três novos artistas que estarão trabalhando no design de personagens e roupas. Eles nos ajudarão a cumprir nosso objetivo de apresentar > 10 personagens romantáveis retirados de diferentes partes da franquia, cada um com várias poses, bem como personagens variantes. Nosso git continuará a ser público para quem deseja seguir o processo de desenvolvimento, mas tem uma nova casa: https://github.com/ronchonbon/Project-Redacted-
O que você pode esperar
Os artistas e escritores estão atualmente se concentrando em pregar os respectivos estilos do jogo.
Os codificadores estão ocupados configurando o esqueleto da mecânica do jogo que é estável o suficiente para apoiar algum conteúdo inicial do jogo, enquanto bem desenhado o suficiente para apoiar todos os recursos que queremos no jogo "final". Uma vez que isso é feito, estaremos fora das corridas, com uma estimativa de atualizações mensais de conteúdo com novas cenas, mecânica e arte / personagens. Apoiando o jogo! Nós criamos um Patreon para permitir apoiar diretamente nossa equipe. Tornar-se um patrono não é, e nunca será, obrigado a jogar o jogo.
As construções atuais serão disponibilizadas publicamente, assim como foram para Chonky Mod, para sempre. Este não é um projeto comercial. Patreon é simplesmente um mecanismo para nós recolher doações que podemos injetar no processo de desenvolvimento para acelerar as coisas ao longo. Doações ao Patreon serão infundidas de volta ao jogo através da comissionamento de mais arte, escrita e código. A renda será mantida pública, e Ron não bolso pessoalmente um centavo - se por algum motivo, o Patreon faz bem, isso só significa que estaremos comissionando muita arte e escrita.
Para deixar claro que este não é um paywall, o jogo não será hospedado no Patreon. Se este arranjo alguma vez mudar, então será anunciado muito publicamente e bem in-advance. Só para reiterar, se você não deseja doar, não há absolutamente nenhuma exigência para fazê-lo. Se você deseja doar, sua contribuição irá acelerar diretamente a taxa de produção de arte e escrita. Link para o Patreon: https://www.patreon.com/ronchon
é uma compilação pré-Alpha e [dev] não recomenda jogá-la.
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