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Protocolo luminoso - Luminary Protocol - Juego de porno para adultos gratis

Sinopsis
Protocolo Luminario es una novela visual de Isekai adulto con una narrativa oscura y reveladora. Ustedes, junto con otros, están desgarrados de su realidad y arrojados a Lumis, una peligrosa copia llena de magia de la Tierra gobernada por dioses y demonios enigmáticos. La historia comienza con los tropes de género familiar, pero rápidamente desciende en una lucha desesperada de vida o muerte. Espere una historia madura con violencia gráfica, sexo, nudidad, temas adultos y uso de sustancias. Este es mi primer juego, no tengo experiencia de desarrollo en absoluto.
Recogí renpy en enero y este es el resultado de muchos ensayos y errores. Explore un mundo de cambio
El mundo de las Lumis es inestable. Los trozos de otros mundos se transportan regularmente allí, fusionándose con el paisaje. Este fenómeno, conocido como una 'Convergencia', trae nuevas criaturas, pueblos y tecnologías, ofreciendo lugares únicos para explorar más allá del mundo central. Tu camino a través de la historia
El juego sigue una historia principal lineal, pero sus opciones importan.
Opciones de sabor: La mayoría de las decisiones cambiarán su experiencia inmediata y su perspectiva sobre los acontecimientos, en lugar de ramificar la trama principal. Eventos clave: Las opciones raras y fundamentales tendrán un impacto significativo y duradero en el resultado de la historia. Sistema de alineación: Sus acciones le alinearán con Orden, Caos o Balance. Considero que la ruta 'Balance' es el camino canónico a través de la narrativa. A Note on Development ' AI
Este proyecto no existiría sin el uso de herramientas AI para la creación de activos, ya que no tengo el presupuesto para contratar artistas.
Esto me permite, como un desarrollador amateur solitario sin experiencia haciendo software, emparejar mi escritura con las visuales necesarias para traer el mundo de las Lumis a la vida. The Road Ahead: Estoy liberando el juego en este punto porque he terminado de construir el marco técnico que el sistema de la misión utiliza y tiene una buena cantidad de contenido para una primera versión. Ahora puedo seguir con nuevos contenidos, en lugar de preocuparme por tratar de construir interfaz de usuario, menú y mecánica. Mi objetivo es liberar un nuevo capítulo/actualizar cada 1-2 meses (idealmente 1, pero he visto demasiados juegos sobre-promiso y sub-entrega con escalas de tiempo). Tengo la intención de publicar actualizaciones como por lo menos una “aventura” completamente completa para una de las facciones en el juego, similar en tamaño a lo que sucede en el Capítulo 2.
Además, espero incluir algunas escenas más pequeñas, donde puedes pasar el tiempo o ir a otras aventuras con personajes específicos. Esa es la idea.. en esta etapa todavía estoy trabajando lo que es factible como un desarrollador a tiempo parcial.
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